| Идеальная ММОФПС https://mmofps.forumenko.com/ |
|
| Стационарный снайпер https://mmofps.forumenko.com/topic9.html |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | cyBerShy [ 02-04, 23:52 ] |
| Заголовок сообщения: | Стационарный снайпер |
cyberxeit: как автонаводку делают cyberxeit: если просто стреляешь - то у теб твой прицел есть cyberxeit: если наводчик подсвечивает. то вместо цели рисуют прямоугольник, типа рамку, внутри которой нужно попасть неее, вот скажем, прицелился он ровно в центр головы, но есть боковой ветер. снайпер стреляет - пару раз не попадает, далее уже система коррекции подправляет, а если навел с учетом ветра - то снайпер сразу поражает цель с первого попадания cyberxeit: естественно рамка может быть значительно больше цели, чем выше класс наводчика, тем больше эта рамка cyberxeit: хз. мне моя система нравицо надо скрестить два режима этих =) cyberxeit: про ветер как-то не интуитивно совсем про ветер как пример суть в том чтобы ответственность была и на наводчике с рамкой уточнение - снайперу достаточно попасть в рамку, и цель поражена? так? cyberxeit: ну да cyberxeit: мне просто нравится когда игрок сразу догадывается, как и что мне единственное не нравится - рулит класс наводчика а не он сам.... cyberxeit: причем это видно глазами cyberxeit: а не в каком-то объяснении, что там упреждение на ветер как-то корректируется и т.д. cyberxeit: приятно видит наглядно, что происходит с рамкой идея хорошая, мне нравится, но хочется чтобы наводчик как-то сам влиял на ее размер, не только его класс ну ветер он может видят индикатором и навестить так что рамка будет крупнее, чем если неверно навестись cyberxeit: то есть не просто навел на цель и все автоматом cyberxeit: а какие-то действия чтобы были? ну да может, поймал критическую точку, типа прицел немного дрожит, есть точки на цели cyberxeit: и у стреляющего дрожит и у наводчика дрожит попал в нее лазером рамка крупнее cyberxeit: хз. надо отталкиваться от того чтобы было интересно играть наводчиком cyberxeit: сам процесс наведения cyberxeit: причем делать он это будет постоянно. поэтому сами действия не должны быть однообразными и рутинными о. может время ограничит, ну можно подольше по наводиться, а можно сразу жмакнуть кнопку, и вот надо балансировать? cyberxeit: можно cyberxeit: но надо чтобы сам процесс типа мини игры был cyberxeit: стрелять по любому интереснее, чем помогать =) cyberxeit: вот надо сделать, чтобы и наводчику интереснее было о. скажем моб легкой брони мона его сразу срубить по быстрому, если тяжело бронированный или по дольше наводится, но точно, либо несколько раз? суть в том, что стационарны снайпер он не всегда а только в каких-то миссиях и то не на всей миссии, а в каком-то ее мелком эпизодике cyberxeit: наводка в части тела как в фолауте интересная вещь cyberxeit: причем знания наводчика об уязвимостях разных типов мобов будет рулить в следующее мгновение наводчик будет с автоматом врываться в постройку, поливая свинцом каждый темный проход по пути тоже маза, это как раз про критические точки |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|