Идеальная ММОФПС

Разные мысли про ММОФПС в частности и геймдизайн в целом
Текущее время: 28-10, 01:13

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 10 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Какие фракции должны быть?
СообщениеДобавлено: 31-03, 09:34 
Не в сети

Зарегистрирован: 31-03, 09:22
Сообщения: 37
"Законники" - занимаются восстановлением мира после катастрофы, возрождение правительственных структур. Игрок выбирающий эту фракцию будет получать периодический стабильный доход, но больше ограничен в своих действиях. При нарушении правил фракции, у игрока снимается флажок "законник" (соответственно допуск в определенные зоны, взаимодействие с нпс и степень наказания за ПК).

"Анархисты" - банды, живущие грабежом. В отличие от законников "своими" считаются только члены банды, все окружающие игроки не входящие в банду считаются чужими.

"Одиночки" - нейтралы, не принадлежащие к двум предыдущим фракциям. Подходят игроку, который любит играть соло. Возможные типажи - охотник за головами, крутой хакер и т.д.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02-04, 11:33 
Не в сети

Зарегистрирован: 31-03, 09:22
Сообщения: 37
При захвате населенного пункта одной из банд "анархистов" добавить возможность получать % с вендоров.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 03-04, 00:20 
Не в сети

Зарегистрирован: 01-04, 13:19
Сообщения: 45
Про вендоров - возрастают цены, типа компенсировать поборы. Стимул законникам выбить анарзистов обратно, чтобы цены упали. Причем мина ивенты сделать битв за территоию типа кс-ные сражения. или тф-ные, или баталфилд...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 03-04, 10:20 
Не в сети

Зарегистрирован: 31-03, 09:22
Сообщения: 37
КСные сражения длятся по 5-10 минут, если владелец населенного пункта будет также часто меняться - будет хаос. Надо думать как должно быть реализовано.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 03-04, 11:34 
Не в сети

Зарегистрирован: 01-04, 13:19
Сообщения: 45
раз в день например битва три- пять раундов. Башни в ВоВ были. номано их перехватывали вроде каждый час даже?!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 17-04, 13:56 
Не в сети

Зарегистрирован: 16-04, 22:13
Сообщения: 21
Тогда бы еще не плохо ввести строительство в поселении. Что бы можно было защиту выстраивать. Чем дольше поселение в руках фракции тем сложнее ее оттуда будет выбить. Кстати законников можно сделать 2 группировки, что бы была борьба за власть.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 17-04, 16:30 
Не в сети

Зарегистрирован: 01-04, 13:19
Сообщения: 45
Жесть.
На счет обороны, можно и для анархистов, только не совсем понятно как выбивать потом?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 18-04, 00:33 
Не в сети

Зарегистрирован: 16-04, 22:13
Сообщения: 21
cyBerShy
Народу нужно будет больше брать, людей посильнее. А две одинаковые группировки нужны что бы избежать дисбаланса всех современных мморпг.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20-04, 20:42 
Не в сети

Зарегистрирован: 01-04, 13:19
Сообщения: 45
Horir писал(а):
...А две одинаковые группировки нужны что бы избежать дисбаланса всех современных мморпг.
- В смысле, когда за альянс 70% игроков за орду 30% в пределах сервера что ль?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21-04, 20:45 
Не в сети

Зарегистрирован: 16-04, 22:13
Сообщения: 21
Ну да, а так даже за законников будет 2 группировки, которые воюют за власть.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 10 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB