Идеальная ММОФПС
https://mmofps.forumenko.com/

Какие именно классы должны быть?
https://mmofps.forumenko.com/topic2.html
Страница 2 из 2

Автор:  Horir [ 24-04, 11:47 ]
Заголовок сообщения: 

ДД тоже должны бафать или вообще отойти от классической схемы и уровнять дамаг всем классам, просто определенные плюшки у каждого будут.

Автор:  SpaceMan [ 29-04, 12:51 ]
Заголовок сообщения: 

Логично. раз не будет схемы tank&spank как в ВоВ. То классы должны функционально отличаться, а не быть танк, дд, хил.
По танку для треша мы вроде бы уже пришли к выводу, что танк не на себя забирает дамаг и таунтит трешовых мобов, а наоборот подавляет их, заставляет своим огнем прятаться.
Надо бы еще подумать как будет выглядеть бой с боссами и нужны ли они вообще. Боссы в Бордерледнс меня не порадовали - тупо много хп и просто или бегаешь от них долго или ныкаешься и постреливаешь. Интереса мало. :mrgreen:

Автор:  Horir [ 29-04, 22:03 ]
Заголовок сообщения: 

Да по-моему боссы вообще не нужны, не интересно, а главную сложность сделать из волн мобов. По моему так будет намного интереснее, да и к тому же сложнее и контроль ввести как необходимость.

Автор:  SpaceMan [ 05-05, 11:06 ]
Заголовок сообщения: 

В ВоВ боссы интересны своими абилками - нужно выходить из аое дамага, сбивать касты, танкам меняться в зависимости от дебафов, которые на них босс накладывает. Хилерам отлечивать тех в кого рандомный дамаг наносится. Сейчас почти не осталось боссов на которых весь бой можно стоять на одном месте и тупо дамагать/хилить танковать.

Волны трешовых врагов по-моему быстро надоедают. Должны еще какие-то внешние факторы быть.

Страница 2 из 2 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/