| Идеальная ММОФПС https://mmofps.forumenko.com/ |
|
| Что происходит с игроком после смерти? https://mmofps.forumenko.com/topic18.html |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | SpaceMan [ 05-04, 23:21 ] |
| Заголовок сообщения: | Что происходит с игроком после смерти? |
После ВоВ раздражают очень частые забеги от кладбища до трупа, особенно когда вайпы в инстах. Если смерти в ПвП зонах, наподобие КС или ТФ2 оправданы, то смерти в ПвЕ мире должны приносить гораздо больше отрицательных эмоций, чем 30-ти секундный забег до трупа. Мне кажется в НФ мире наиболее подходящая система каких-нибудь днк сканеров в крупных населенных пунктах. То есть после смерти игрок начинает в ближайшем населенном пункте. Если будет существовать система инстов типа ВоВ, то каждый игрок должен иметь навык первой помощи - поднять упавшего игрока, при вайпе пати все начинают в ближайшем населенном пункте. Мне еще кажется что для стимула ворлд-ПвП нужно давать возможность полутать с трупа какие-нибудь вещи не слишком большой ценности - например патроны и одежду, но оружие и какие-то ценные артефакты остаются у игрока. И если никто не найдет труп ранше самого игрока, то можно вернуть и остальное. |
|
| Автор: | SpaceMan [ 06-04, 00:02 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Собственно туториал вполне можно начать как резурект игрока в камере из днк после очередной смерти. Как в систем шоке 2 - типа сбой, частичная амнезия и заново базовые навыки преподаются. |
|
| Автор: | cyBerShy [ 07-04, 14:18 ] |
| Заголовок сообщения: | |
я только не понял про "частые забеги от кладбища до трупа", и рядом "должны приносить гораздо больше отрицательных эмоций, чем 30-ти секундный забег до трупа."..... Ну то есть не совсем ясно что напрягает - частые респпы, но в инстах зачастую бывает что в одиночку не отбится, хотя в шутере все по другому, например в шутере убежать с поля боя сложнее, так как поражает на расстоянии... |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|